Skocz do zawartości


Regulamin turnieju


35 odpowiedzi w tym temacie

#1 xtc

    Parszywa jedynka

  • Weteran
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 postów
  • Location:Noobville
  • Serwer: Garena
  • Nick: xtc_

Napisano 21 March 2008 - 00:42



Regulamin obowiazujacy w turnieju Dota.pl Wykop Cup:

Organizatorzy turnieju:

• organizatorem ligi Dota.pl Wykop Cup jest serwis dota.pl
sponsorem tytularnym pierwszej edycji turnieju jest witryna: http://wykop.pl
• głównymi administratorami turnieju są xinn oraz xtc
• zadaniem organizatora jest zagwarantowanie, aby turniej przebiegał gładko, szybko oraz przyjemnie
• w razie sporu pomiędzy drużynami, do jego obowiązków zaliczamy także ich sprawiedliwe osądzenie, będące zgodne z treścią regulaminu i zasadami „fair play”

Informacje ogólne:
• wersja mapy - DotA Allstars v6.48b
• system rozgrywek - 5v5 (oznacza to, iż obie drużyny muszą posiadać minimum pięciu graczy, aby wziąć udział w rozgrywkach; w razie niestawienia się chociaż jednego gracza w wyznaczonym czasie, gra zostaje oddana przeciwnikom chyba, że owy zespół zezwoli na przełożenie meczu)
tryb gier – XL (extended league mode; występuje tutaj standardowe wyrzucanie herosów z listy systemem 1-1-1-1-1-1 oraz dobór 1-2-2-2-2-1 gdzie zawsze zaczyna strona Sentinel; gra nie musi być rozegrana tym modułem, gracze mogą wytypować swoich bohaterów tuż przed jej rozpoczęciem na chacie GGC, IRC: #dota.pl, BN lub w lobby gry, wtedy trybem gry będzie -AP)
• zbanowani hero - Storm Spirit, Templar Assassin, Sacred Warrior, Dark Seer, Pit Lord, Undying, Geomancer
• nowy bohater w puli - Puck

System rozgrywek:

• istnieją trzy fazy turnieju – faza grupowa, playoff’y oraz finały
• I faza będzie rozgrywana w grupach gdzie przechodzą tylko 2 drużyny, które skompletują największą ilość punktów; system rozgrywek w tej części turnieju to BO1
• II faza oznaczona jako playoff’y, będzie rozgrywana systemem BO3 z DE (WB oraz LB)
• ostatnią – III fazą są rozgrywki finałowe rozgrywane także systemem BO3, zwycięzca WB ma zagwarantowane zwycięstwo 1 meczu w finale głównym
• oficjalna platforma do gry jest GGC lub w za porozumieniem stron Battle.net za posrednisctwem ListChecker / DotaClient (w przypadku kiedy jedna strona nie ma mozliwosci gry na GGC, a druga z jakiegos powodu nie chce grac na Battle.net, gra wtedy rozstrzygana jest na kozysc tej drugiej)


Gracze i drużyna:
• w każdej drużynie nie może występować więcej niż 1 osoba nie będąca obywatelem Polski; dozwolone jest jednak granie z innego kraju
• zespół ma na wykorzystanie maksymalnie do 10 minut pauzy podczas jednego meczu
• każda drużyna jest zobowiązana do wytypowania jednej osoby zwanej dalej organizatorem jako swojego przedstawiciela
• w danej drużynie prawo do gry przysługuje tylko i wyłącznie graczom zapisanym wcześniej; w przypadku kiedy gracz z innej zapisanej do turnieju drużyny lub z poza turnieju gra na korzyść danego teamu, obie drużyny (w przypadku tego pierwszej opcji) zostaną automatycznie wykluczone z dalszych rozgrywek
• zabronione są fake-nicki - gracze muszą identyfikować sie nickiem pod którym znani są na serwisie dota.pl lub na scenie (przykładowy Nowak nie może sięnazywać Kowalski)

Programy trzecie:

• dozwolone jest używanie każdego programu typu DotaKeys (zastępuje domyślne skróty klawiszowe innymi) czy też Warcraft III HP View Helper (pokazuje paski życia) oraz .Arank.
• niedozwolone jest używanie wszelkich programów uznawanych za hacki, tj. Custom Kick oraz MapHack, niedostosowanie się do tej zasady będzie karane dyskwalifikacją z obecnego turnieju oraz kolejnego turnieju organizowanego przez serwis Dota.pl
• Ventrilo oraz TeamSpeak czy też każdy inny program głosowy są jak najbardziej dozwolone

Błędy, przewinienia i restrykcje:

• wykorzystywanie błędów w grze i niedoinformowanie o tym organizatorów jest równoznaczne z BAN’em
• korzystanie z takich programów jak MapHack wyklucza całkowicie danego zawodnika z dalszej części turnieju
• zakazany jest creep-skipping, czyli atakowanie budynków przeciwnika bez obecności własnych jednostek; dopuszcza się jednak atakowanie go w przypadku, gdy dotarło się do niego z creepami, które niedługo potem zginęły, kontynuacja swoich działań w takich przypadkach jest najbardziej dozwolona i wycofanie się nie jest konieczne
• każda drużyna może posiadać dwa przedmioty typu Necronomicon czy Blink Dagger oraz po jednym przedmiocie typu Refresher oraz Arcane Ring, w przypadku Eul's Scepter of Divinity/Guinsoo's można mieć po dwa takie same bądź po jednym z każdego rodzaju
• niedozwolone jest kupowanie przedmiotów dla swoich kompanów prócz przedmiotów takich jak Clarity Potion, Tango of Essifation, Observer Wards, Sentry Wards, Scroll of Town Portal, Flask of Sapphire Water, Gem of Truesight, Aegis oraz Cheese jednak po oddaniu nie mogą one zostać sprzedane do sklepu
• dozwolone jest także tymczasowe pożyczenie danych przedmiotów jak Ring of Heath, Ring of Regeneration, Void Stone, Sobi Mask, Perservence, Chicken czy też Bottle.
• w celu kupienia jakiegoś przedmiotu dozwolone jest dzielenie się kontrolą bohatera na krótki okres, jednak trzeba pamiętać by po zakupie owy przedmiot trafił jak najszybciej do jego kupca
• przedmioty, które wypadły z wroga bądź kuriera, mogą zostać przekazane innym graczom z drużyny bądź można go po prostu sprzedać do sklepu (nie można go jednak komuś przekazać, by to właśnie ta druga osoba ją sprzedała)
• niedozwolone jest blokowanie creepów przy pomocy czarów takich jak Fissure u Earthshaker’a, można jednak je spowalniać ciałem własnego bohatera

Zasady gry:

• stan każdej rozgrywki należy zapisywać co 10-15 minut lub co każdą, istotna akcję w grze - zniszczenie towera/barakow, większe potyczki etc
• pierwszy save należy zrobić gdy zostanie zabity pierwszy bohater (first blood), zaś jeżeli dany gracz zostanie rozłączony z gry przed first blood'em lub przed piątą minutą gry, mecz musi zostać rozegrany od nowa
• w przypadku rozłączenia się kogoś z gry należy wczytać grę od momentu ostatniego zapisanego stanu, jednak nie może to być dalej niż przepisowe 15 minut
• to samo tyczy się gdy gracz został rozłączony tuż po swojej śmierci a także po większych i znaczących akcjach
• wczytanie stanu gry może odbyć się wtedy gdy różnica w zabiciach jest mniejsza bądź równa 10, w przypadku większej przepaści, drużyna posiadająca przewagę decyduje czy będzie gra wczytana czy też nie; zniszczenie wieży liczymy jako trzy normalne zabicia bohaterów zaś jednego z baraków jako pięć
• po zrestartowaniu gry, która z jakiegoś powodu nie mogla ciągnąc sie dalej obie drużyny zobowiązane są do identycznego rozstawienia bohaterów na liniach (to samo tyczy sie picku) oraz kupienia tych samych, startowych przedmiotów, jakie byly przed restartem
• w przypadku gdy jednego z graczy wyrzuci więcej niż 3 razy, przeciwnik może zadecydować o tym by grac po prostu bez niego
• używanie bohatera gracza, którego wyrzuciło z gry jest dozwolone, można także sprzedać jego przedmioty dzieląc w ten sposób pieniądze dla wszystkich członków drużyny; zapożyczanie jego przedmiotów oraz sprzedawanie ich przez innych graczy własnymi bohaterami jest zabronione

Hostowanie i rozgrywanie gier:
• osobą stawiającą grę może być także osoba neutralna, będąca obserwatorem (takie sytuacje są wymagane, gdy obie drużyny skarżą się na lagi i opóźnienia); w przypadku gdy udowodnione bedzie przebywanie neutralnego hosta na kanale ventrillo/ts/etc jednego z teamow, drużyna ta otrzyma upomnienie (punkty karne)
• w przypadku fazy finałowej niezbędne jest, aby jeden z organizatorów turnieju śledził rozgrywkę będąc obserwatorem (w celu uniknięcia wszelkich sporów oraz pilnowania porządku); podobnie fazy play-off, lecz w tym przypadku tylko wybranych meczów lub na życzenie graczy (jeżeli jest taka możliwość)
• jeżeli przeciwna drużyna nie zjawi się w przeciągu 20 minut od wskazanego czasu, uznaje się że poddała ona mecz walkowerem, chyba że drugi team zadecyduje inaczej
• obie drużyny powinny przetestować dostępnego hosta przed rozpoczęciem gry; w przypadku kiedy jeden z graczy zacznie skarżyć sie na lagi podczas rozgrywki, należy zrobić save'a i znaleźć odpowiedniego hosta, jezeli nie ma takiej możliwości - drużyna posiadająca przewagę decyduje (można przełożyć mecz jeżeli jest na to czas)
• w razie sporów oraz problemów, osobą rozstrzygającą będzie zawsze administrator lub sędzia turnieju, niektóre rzeczy mogą się odbyć poprzez najzwyklejsze rzucenie monetą
• jako dowody zwycięstwa bądź nie pojawienia się przeciwnika należy zrobić odpowiednie zdjęcia ekranu i umieszczenia powtórki z gry (print screen/screenshot) na forum turnieju w odpowiednim dziale; brak w/w dowodów wiaze sie z nie uznaniem danego meczu, który trzeba będzie powtórzyć
• w przypadku, gdy jedna z drużyn nie będzie chciała z różnych powodów rozegrać swojego meczu w przeciągu 3 dni od daty domyślnej, wygrywa ten zespół, który zjawił się w wyznaczonym czasie i zrobił odpowiednie screenshoty (zdjęcia ekranu)
• jeżeli obie drużyny nie rozegrają spotkania w wyznaczonym terminie oraz nie posiadają w/w dowodów - w przypadku fazy grupowej nie dostają żadnego punktu; w przypadku play-offow zostaną wykluczeni z dalszej czesci rozgrywek
• na życzenie osób odpowiedzialnych za organizację turnieju osoba hostująca grę zobowiązana jest do założenia gry wraz z Obserwatorami i zachowanie jednego bądź dwóch slotów ( o ile jest taka możliwość ) dla osoby odpowiedzialnej za organizację tudzież sędziowanie

Kultura, zachowanie i inne:

• każdy klan, który bierze udział w lidze zobowiązany jest do zapoznania się z regulaminem
• zapisanie się do rozgrywek jest równoznaczne z akceptacją powyższych zasad
• wszyscy gracze powinni okazywać szacunek do siebie nawzajem, ale także do osób trzecich
• wyzywanie innych może być karalne ostrzeżeniami, ich kumulacja może spowodować wykluczenie zawodnika z gry
• za każdy oddany mecz (walkover) będą przydzielane punkty karne (ostrzeżenie), które będą brane pod uwagę w dalszej części turnieju oraz w jego kolejnych edycjach
• każda sytuacja, która nie została wyżej wyjaśniona, w razie problemów zostaje rozstrzygnięta przez organizatorów, to samo tyczy się interpretacji poszczególnych kwestii

Miejsce spotkań, zgłaszanie wyników
• Organizatorzy poszczególnych zespołów zobowiązani są do przebywania na kanale #dota.pl w sieci quakenet.org w celu uzgodnienia dat rozegrania meczy z innymi drużynami
Wyniki meczów oraz screenshot + replay potwierdzający rozegranie meczu wysyła drużyna która wygrała spotkanie na adres turniejowy tj: cup@dota.pl
• W razie jakichkolwiek problemów należy się kontaktować z organizatorami za pośrednictwem IRCa ( kanał #dota.pl ). Osoby odpowiedzialne za rozwiązywanie sporów: Sinbad, Xinn, Xtc.

Uzupelnienie:
• 2 ostrzeżenia = wykluczenie drużyny/gracza z turnieju oraz z kolejnego turnieju organizowanego przez Dota.pl


Ostatnia edycja: 21 marca 2008; 16:20
+ Informacja na temat IRC'u oraz sposobu zgłaszania wyników

Zapisy

Użytkownik xinn edytował ten post 01 April 2008 - 16:47


#2 Kropel

    Ready To Die

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPip
  • 787 postów
  • Gender:Male
  • Location:z Warszawy
  • Interests:DotA
  • Serwer: Garena

Napisano 21 March 2008 - 01:55

czemu 6 hero jest zbanowanych a puck nie? tak sie teraz gra na turniejach? nawet w mympride #10 to właśnie puck ma bana a 4 z tych 6 nie ma.

#3 xinn

    Administrator

  • Administrator
  • PipPipPipPipPip
  • 765 postów
  • Gender:Male
  • Location:Krosno
  • Serwer: Garena
  • Nick: Xinn

Napisano 21 March 2008 - 01:57

chcemy urozmaicic turniej w dodatku czy MYM musi byc wytyczna dla nas?

#4 xtc

    Parszywa jedynka

  • Weteran
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 postów
  • Location:Noobville
  • Serwer: Garena
  • Nick: xtc_

Napisano 21 March 2008 - 01:57

uznalismy ze puck bedzie ciekawym dodatkiem do turnieju

#5 Kropel

    Ready To Die

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPip
  • 787 postów
  • Gender:Male
  • Location:z Warszawy
  • Interests:DotA
  • Serwer: Garena

Napisano 21 March 2008 - 02:06

CYTAT
czy MYM musi byc wytyczna dla nas?

uznaje sie go za najbardziej prestiżowy turniej, a zasady w nim obowiązujące powinny być jak najlepiej dobrane, tak żeby inne turnieje mogły się na nich wzorować. sam nie mam nic przeciwko puckowi, zastanawiało mnie tylko czemu akurat jego wybraliście z tych 7 hero. no ale jak już jest to na pewno będzie ciekawie :]

#6 xinn

    Administrator

  • Administrator
  • PipPipPipPipPip
  • 765 postów
  • Gender:Male
  • Location:Krosno
  • Serwer: Garena
  • Nick: Xinn

Napisano 21 March 2008 - 02:11

Puck naprawde wplywa pozytywnie na dynamike gry i w przyszlosci napewno bedzie czesto pickowany smile.gif
Ah, dodatkowo, nie zapomnijcie o regule 2 blink daggerow/druzyne!

#7 Jacob

    Expert forumowy

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2883 postów
  • Gender:Male
  • Location:Dublin
  • Serwer: Garena
  • Nick: Jacob

Napisano 21 March 2008 - 02:33

CYTAT(xtc @ Mar 21 2008, 02:42) <{POST_SNAPBACK}>
każda drużyna może posiadać dwa przedmioty typu Blink Dagger


Kocham Was ;*

#8 Casc

    Bełkoczący forumowicz

  • Redaktor
  • PipPipPip
  • 240 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: Cascaderro

Napisano 21 March 2008 - 07:49

Po ograniczeniu liczby daggerów możliwości picku stają się trochę ograniczone (głównie liczba INT nukerów)

Puck, Akasha, Mirana - będą pojawiać się bardzo często, o ile ich się nie pobanuje.
Darkterror, Morphling - jako late-game carry ze skillem do ucieczki
czterech nukerów (Zeus, Leshrac, Lina) - dla których znajdą się Daggery rzecz jasna
Zapewne Anub'arak, Dazzle, Bristleback, Crixalis, Magnus, Rexxar, Sven.

Uważam, że ograniczenie liczby daggerów jest dobrym pomysłem i zaowocuje pewnymi zmianami w gamplay'u - ale nie aż takimi poważnymi. Natomiast Puck na pewno sporo namiesza.

Cieszę sie, że jest organizowany kolejny turniej, i mam nadzieję że wszystko bedzie przebiegało w jak najlepszym porządku.

#9 SarStye

    Bełkoczący forumowicz

  • Użytkownik
  • PipPipPip
  • 225 postów
  • Serwer: Garena
  • Nick: SarStye

Napisano 21 March 2008 - 08:56

super, dla mnie bomba. gj! regulamin wypas.
ps. nygas nie bedzie sie sral o to ze nie ma reguly o tym ze 1 gracz nie moze grac w 2 druzynach? biggrin.gif

#10 W1ldfire

    Bełkoczący forumowicz

  • Użytkownik
  • PipPipPip
  • 128 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: Rag.Wild
  • Klan: Nie posiadam.

Napisano 21 March 2008 - 09:42

CYTAT
• zabronione sa fake-nicki - gracze musza identyfikowac sie nickiem pod którym znani sa na serwisie dota.pl lub na scenie (przykładowy Nowak nie może sie nazywać Kowalski)
Co jeśli ktoś nie ma tam konta? Jeśli będę zgłaszał mój team to mam podać nicki drużyny z bnet czy coś jeszcze?(np. na ggc) Podać wszystkich członków czy tylko 5 + ew. rezerwa?
last.fm
You're just a fuck,
I can't explain it 'cause I think you suck.
I'm taking pride
in telling you to fuck off and die.

#11 andryij

    Bełkoczący forumowicz

  • Użytkownik
  • PipPipPip
  • 246 postów
  • Serwer: Garena

Napisano 21 March 2008 - 10:02

CYTAT
w przypadku fazy finałowej niezbędne jest, aby jeden z organizatorów turnieju śledził rozgrywkę będąc obserwatorem (w celu uniknięcia wszelkich sporów oraz pilnowania porządku); podobnie fazy play-off, lecz w tym przypadku tylko wybranych meczów lub na życzenie graczy (jeżeli jest taka możliwość)

Czy można się zgłosić do obsowania? Nie będę brał udziału w turnieju, a neutralny obs przydaje się nie tylko w fazie finałowej.

#12 xtc

    Parszywa jedynka

  • Weteran
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 postów
  • Location:Noobville
  • Serwer: Garena
  • Nick: xtc_

Napisano 21 March 2008 - 10:16

CYTAT(Wildfire @ Mar 21 2008, 09:42) <{POST_SNAPBACK}>
Co jeśli ktoś nie ma tam konta? Jeśli będę zgłaszał mój team to mam podać nicki drużyny z bnet czy coś jeszcze?(np. na ggc) Podać wszystkich członków czy tylko 5 + ew. rezerwa?


to jest po to aby uniknac teamow takich jak Paberskie Boty (paberski bot 1, 2, 3) czy MYM w DSL


Andryij: obs to zawsze jest jakis problem wiec nie sadze

#13 Markssive

    Demagog forumowy

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPip
  • 1288 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: ucp.Markssive

Napisano 21 March 2008 - 12:30

dobrze dobrze z tym puckiem. chociaz dozwolenie wszystkich nowych herosow nie mialoby pewnie zbyt duzego wplywu, dlatego ze jedynie puck i lanaya sa w jakis sposob uzyteczni.


po cichu liczylem na final na lanie/symboliczne nagrody tongue.gif


edit : WOWOWWO podczas pisania tego posta nie czytalem tematu dota wykop cup startuje !

gjgj, licze na mase teamow zapisanych, glownie dzieki tym nagrodom.

Użytkownik marianovic edytował ten post 21 March 2008 - 12:31




#14 Add1ct3d

    Bełkoczący forumowicz

  • Użytkownik
  • PipPipPip
  • 226 postów
  • Serwer: Northrend
  • Nick: Add1ct3d[p0k3]

Napisano 21 March 2008 - 13:03

Pytanie odnosnie hostowania gier i platformy na ktorej bedziemy grac. GGC jako default i ewentualnie LC ?

#15 eRot1c

    PokeR GaminG

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3696 postów
  • Gender:Male
  • Interests:Owning
  • Serwer: Garena
  • Nick: ucp.eRot1c

Napisano 21 March 2008 - 13:14

GGC domyślne, jeżeli oba teamy się zgodzą to można grać na LC/DC

btw Addicted najpierw przeczytaj regulamin dopiero później zadawaj pytania ;] wszystko tam jest napisane =)
Dołączona grafika

#16 Add1ct3d

    Bełkoczący forumowicz

  • Użytkownik
  • PipPipPip
  • 226 postów
  • Serwer: Northrend
  • Nick: Add1ct3d[p0k3]

Napisano 21 March 2008 - 13:21

Ahh rzeczywiscie, szukalem w Hostowaniu, a podane bylo wczesniej, my bad ;q

#17 Aventer

    Demagog forumowy

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPip
  • 683 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: Aventer

Napisano 21 March 2008 - 14:20

jak jest puck to powinna tez byc templarka - imo dobry pomysl bo w akcji widzielismy ja juz wiele razy np u ks. Uzycie buga templarki = autolose i gogog templar.

#18 xtc

    Parszywa jedynka

  • Weteran
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2215 postów
  • Location:Noobville
  • Serwer: Garena
  • Nick: xtc_

Napisano 21 March 2008 - 14:22

templarka ma zabardzo rzucajacego sie w oczy buga, w tej edycji jeszcze poczekamy

#19 Aventer

    Demagog forumowy

  • Użytkownik
  • PipPipPipPipPip
  • 683 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: Aventer

Napisano 21 March 2008 - 15:23

CYTAT
templarka ma zabardzo rzucajacego sie w oczy buga, w tej edycji jeszcze poczekamy


xtc pomysl chwile... Przeciez wiadomo kiedy zrobi ktos tego buga - kto normalny kupi jej basilusa? a poza tym bardzo latwo wysledzic i wiadomo kiedy ktos to stosuje wiec napisalem ze jak ktos to zrobi to ma autolose - czyt. ze zrozumieniem i pomysl. Wszyscy znaja buga ale zbyt latwo jest wykryc czy go ktos robi by ktos sie o to pokusil.

#20 AbbadoON

    Mówca forumowy

  • Użytkownik
  • PipPipPipPip
  • 317 postów
  • Serwer: Azeroth
  • Nick: AbbadoON

Napisano 21 March 2008 - 15:28

a wiec turniej ten jest takim mini mymem biggrin.gif fajnie : ) co ile turniej bedzie powtarzany? : D pol roku czy czesciej/rzadziej ? smile.gif





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych