Skocz do zawartości


Regulamin turnieju


  • Zamknięty Temat jest zamknięty
Brak odpowiedzi do tego tematu

#1 Cesar_G

    Resistance is Futile

  • Administrator
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3243 postów
  • Gender:Male
  • Serwer: Garena
  • Nick: Cesar_G , PHLR
  • Klan: GTH aka BmsB

Napisano 20 June 2010 - 13:29


1. Informacje ogólne

1.1. Głównymi administratorami turnieju są : Xinn, SvM, Cesarek

1.2. Kontakt z administratorami możliwy jest poprzez prywatną wiadomość:
1.3. W sytuacjach nie uregulowanych postanowieniami niniejszego regulaminu, ostateczna decyzja należy do administratorów turnieju.
1.4. Organizatorzy zastrzegają sobie prawo do modyfikacji regulaminu.
1.5. Udział w turnieju jest równoznaczny ze znajomością oraz akceptacją niniejszego regulaminu.


2. Tryb rozgrywek.

2.1. Turniej rozgrywany będzie na mapie DotA Allstars 6.67c.
2.2. System rozgrywek - 1v1. W każdej drużynie należy uzupełnić trzy sloty graczami sterowanymi przez komputer w celu uzyskania pożądanej ilości złota na starcie.
2.3. We wszystkich grach obowiązującym trybem gry jest -aromnpsh (All Random, Only Middle, No Powerups, Same Heroes, Observer info).
2.4. Wszystkie gry turnieju muszą zostać rozegrane na kanale Poland Dota High LvL Room 01 platformy Garena.
2.5. Domyślnym sposobem komunikacji pomiędzy graczami oraz z administratorami turnieju w jego trakcie jest kanał IRC


3. Zapisy i system rozgrywek.

3.1. Gracze powinni zapisać się za pośrednictwem forum.dota.pl w terminie do 30. czerwca 2010. W czasie rejestracji każdy użytkownik jest zobowiązany podać swoje konto Garena.
3.2. Turniej zostanie rozegrany dnia 04. lipca.
3.3. Drabinka turnieju zostanie dostosowana do ilości zgłoszeń i udostępniona w oddzielnym temacie przed jego rozpoczęciem.


4. Zasady gry.

4.1. Specjalne wykorzystywanie błędów w grze jest zabronione i równoznaczne z poddaniem gry.
4.2. Zwycięzcą w każdej grze jest gracz, który pierwszy zabije bohatera przeciwnika lub zniszczy jego wieżę. W zabicie gracza dla potrzeb tego turnieju wlicza się także śmierć od creepów i wież.
4.3 Zabronione jest uzupełnianie butelki courierem! ! !
4.4. W przypadku braku rozstrzygnięcia przez 15 minut, zwycięzcą zostaje gracz z większą liczbą zabitych creepów. Przez liczbę zabitych creepów rozumie się sumę zabitych creepów wrogich oraz dobitych własnych.
4.5. Dozwolone jest korzystanie z programów trzecich, które modyfikują domyślne skróty klawiszowe. Wykorzystanie programów innego typu jest zabronione i powinno być skonsultowane z organizatorami.


5. Przebieg gry.

5.1. Gracz ma 10 minut na stawienie się na grę.
5.2. Gracze powinni porozumieć się ze sobą co do tego, który z nich ma hostować. W przypadku braku porozumienia należy zgłosić się do organizatorów.
5.3. Obaj gracze powinni przetestować dostępnego hosta przed rozpoczęciem gry. Wszelkie roszczenia graczy co do lagów w przypadku, gdy host nie został przetestowany, nie będą rozpatrywane.
5.4. Organizatorowi przysługuje prawo wskazania obserwatorów gry. Organizator może także zadecydować o tym, iż mecz będzie streamowany poprzez GarenaTV. W przypadku braku narzuconych obserwatorów gracze mogą porozumieć się co do neutralnego obserwatora.
5.5. Z każdej gry zwycięzca jest zobowiązany do zapisania powtórki (w przypadku gier bez wczytywania stanu gry) i zrzutu ekranu końcowego jej stanu oraz udostępnienia ich na forum w temacie meczu po zakończeniu rozgrywek.
5.6. W przypadku braku rozstrzygnięcia gry przez 15 minut, gracze zobowiązani są do zapauzowania gry i zapisania zrzutu ekranu z widocznymi statystykami zabitych creepów oraz udostępnienia ich na forum w temacie meczu. Po porównaniu wyników zwycięzca zobowiązany jest do udostępnienia powtórki (w przypadku gier bez wczytywania stanu gry).
5.7. Każdy gracz może w dowolnym momencie wykonać zapis stanu gry lub zażądać tego od obserwatora.
5.8. W przypadku rozłączenia jednego z graczy gra zostaje rozstrzygnięta na korzyść jego przeciwnika, jeżeli od jej rozpoczęcia lub ostatniego zapisu stanu gry minęły więcej niż trzy minuty. W przeciwnym wypadku należy ją rozpocząć od nowa lub od ostatniego zapisu stanu gry. W przypadku ponownego rozłączenia tego samego gracza, gra zostaje rozstrzygnięta na korzyść jego przeciwnika.
5.9. Rozłączony gracz ma 5 minut na ponowne stawienie się do gry. W przypadku, gdy gracz nie powróci, gra zostaje rozstrzygnięta na korzyść jego przeciwnika.
5.10. Każdy gracz ma do dyspozycji minutę pauzy w czasie gry.

Użytkownik SvM edytował ten post 03 July 2010 - 10:22

..!..O_o..!..

Ban i Unban mają jedną cechę wspólną : zawsze można znaleźć powód na jedno i drugie :P

HERO LIVES IN YOU ! ! !

Dołączona grafika





Użytkownicy przeglądający ten temat: 1

0 użytkowników, 1 gości, 0 anonimowych